第(3/3)页 但是,其游戏IP如果能够顺利移植到盘古平台上,保守估计,至少能获得几亿米元的游戏销售额,并且,会给S嘉公司带来不低于5000万米元净利润。 当然了,在盘古平台上发行,并且发行商也是维创电子,维创电子集团代理销售的S嘉公司的游戏,只会比S嘉自己赚得更多。 这也就是为什么,各大巨头都要做平台,而不是简单的做内容的制作者。 内容的制作者,仅是平台的供应商。全世界都不缺乏内容制作者,门槛也是比较低的,只要一个游戏公司能顺利推出几款爆款,后续就能靠着之前的积累,逐渐成为知名的游戏制作公司,但再大名气的游戏制作公司,也不能跟平台相比。平台如果青睐,随时可以把一些被埋没的好游戏,迅速的推广到全世界,变成爆款游戏。 当然了,维创电子集团的目的可不仅仅是拉拢S嘉,把S嘉的游戏IP移植到盘古平台,巩固盘古平台的市场份额这么简单。 实际上,刘焱对于游戏行业趋势和创意理解的超过时代,自然也一直让自家公司研发更多的爆款。 正当整个东瀛都在为了超级R天堂欢呼的时候,一则重磅新闻忽然出现: 游戏界的巨头维创电子集团,发布了一则消息,表示对于R天堂的超级R天堂主机不屑一顾,认为这种主机硬件跟盘古5代差距太大。即使是盘古4代相比,也只能跟入门级盘古4代相比。 盘古不论是作为生产力工具,还是作为游戏主机,都是完爆任何同时代的产品。 与此同时,维创电子发言人指出,超级R天堂的硬件平台,游戏资源方面也非常堪忧,玩家更换到这种平台,估计也没多少款游戏可选,迟早是要吃灰。 只有盘古平台才是王道,至今盘古平台的游戏软件,每年都是限制第三方游戏厂商,大部分厂商,游戏需要审核,质量通过才能发行。 当然,部分的游戏厂商,试图绕过盘古平台审核,想要自主发行游戏,可惜的是,盘古平台是专利流氓,制造了一堆的专利壁垒。 谁要绕开的话,维创电子集团就会派出律师函,起诉相关的制作团队。 每次起诉的理由,都是侵犯的某些专利,而不是未获得批准制作发行盘古平台游戏。