第(2/3)页 理论上,m托罗拉公司的680架构芯片,并不比y特尔x86架构落后,在工艺制程上,现在的m托罗拉也并不逊色于y特尔公司。 可惜的是,m托罗拉在很多业务上是ibm的竞争对手,所以,ibm推出pc时甚至都考虑过6502芯片,在选择y特尔公司的芯片之前,ibm曾经跟y达利公司谈判,希望购买y达利公司研发的微型计算机的专利所有权,并且,希望y达利公司给ibm代工制造微型计算机,但自高自傲的y达利公司断然拒绝了ibm公司的橄榄枝。 也正是因此,现在的x86芯片成为pc阵营的御用芯片。而作为pc阵营的竞争对手,除非q布斯投降,转型生产pc兼容机,否则的话,肯定不会用x86芯片! 而对于q布斯而言,最佳的选择,就是m托罗拉公司。因为,mos科技公司的创始人,当初就是m托罗拉公司的工程师。虽然,6502架构芯片跟680*0架构芯片不是一回事,但至少会有一点共通之处。 要说芯片性能的强大,mc68000芯片确实是比较强是,这是一款拥有68000个晶体管的芯片,这也是其名称的来源。与此同时,mc68000芯片内部拥有32位寄存器,只不过,为了兼容性,而使用16位(还有24位)数据线,简单说,就是一款准32位处理器,阉割成了16位芯片兜售。所以,它未来技术升级是有保证的,按照其架构,很快就能升级到32位。 实际上,在p果公司采用68000芯片之前,这款芯片最主要的买家反而维创电子公司的街机部门。至今,维创电子公司的街机部门,还有一半的街机游戏的芯片用的68000。 当然了,随着维创电子公司自家研发的xrm16芯片量产之后,新出的街机游戏,也会统一使用xrm16芯片。并且,过去维创电子街机部门的游戏基版有点混乱,公司大概存在10多种不兼容的街机基板。每一款大热的游戏出路,甚至是一款游戏一个基版,没考虑跟其他的街机使用通用的主板平台。 现在则是不一样了,街机市场也要求生产一套兼容性的街机主板,之后,新研发的街机,不需要自己从头设计硬件,只需要靠设计游戏软件。这种做法,逐渐让街机部门的研发,从手工作坊时代,进步到了大工业时代。 尽管,刘焱不断向q布斯介绍精简指令集比复杂指令集好,mc68000既贵性能也不是太领先的芯片,绝对不如xrm16! 但是,q布斯连连摇头,宁可要性能更差,价格更贵的mc68000,也绝不要高性能低价格的xrm16!在6502芯片上吃过亏,他不想要再吃第二遍亏! 假如,mos科技公司稍微争气一点,在80年代初推出一款16位芯片,即使性能稍逊色286和mc68000,p果公司肯定会继续采用这个架构的芯片。可惜,mos科技公司自己不争气,也拖累了自己的几大客户。 第(2/3)页