1026.宙斯英雄模板3/4-《超凡血统整合体》


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    【雷电】、【遁法(位移)】、【爆发】。

    墨诚主要看着的便是那【雷电】的标签,【宙斯】的英雄模板基础技能还差一个,而【宙斯】的技能便正好能够和【雷电】这一标签词条对上。

    有着稀有标签词条的定向技能点,自然不能够和其他的三属性标签词条定向技能点混在一起,墨诚当即将【雷电】这个标签词条给点亮,随即投入到技能池之中。

    【当前定向技能点:4】

    第一组

    【弧形闪电:不同于雷霆的力量,更加灵活和轻松的电弧将成为战场上的噩梦,尤其对于重甲单位和现代机械而言。】

    (弧形闪电:释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电,造成基础伤害和当前生命值的一定百分比。)

    【苍穹震击:结合了祭祀、巫术、萨满等种种要素研发出来的技艺,或者说大杂烩,毕竟这东西最初便是用来诈骗的东西,只是刚好知道这些的人是个有魔力的家伙。】

    (苍穹震击:利用虚空能量制造出分叉的闪电,打击多个敌方单位。)

    【闪电风暴:对于元素的精通,精准的操控着闪电形成的风暴毁灭敌人。】

    (闪电风暴:召唤一片闪电风暴攻击目标敌方单位,并跳跃到附近的敌方单位。被攻击的敌人将会被减速。)

    第二组

    【风雷之击:闪电的力量反复击打和折磨目标,在绝大多数时候敌人就只剩一块烤焦的盔甲碎片或者一簇毛皮了。】

    (风雷之击:用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位,并施加0.1/0.2/0.3/0.4秒的100%攻击速度和移动速度降低效果。提供目标的视野。)

    【残影:那是残影,还是真实,又或者这个技能背后藏着波粒二象性的原理?】

    (残影:风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。)

    【风暴涌动:仅仅只是靠近,便足以被电焦,如果不懂得如何保持安全距离,远离也是一种智慧。】

    (风暴涌动:被动提升雷泽的移动速度。被攻击时拥有几率、每次受到指向性技能时都会释放一道叉状闪电,击中目标和附近其他敌人,优先打击与目标类型相同的单位,造成伤害并减缓移动速度。)
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