第八章 竞技体育-《运动发明家》
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“老朋友,咱们比一场怎么样?”
“你霸占那张球桌已经很久了,赶快跟我比一场,等我赢了你,马上给我滚蛋!”
四张台球桌,马上有了七八位挑战者,而之前那个落败的秃头男子,也折返回来,混在人群中观看其他人比试。球桌前的几分瞬间又热闹起来。
菲尔懒得看菜鸡们互啄,于是便退到了一边。老仆人哈利又不知不觉凑到了菲尔近前。
“少爷,你真是太聪明了,有更多人参与也就会有更多人输球,这样的话客人们就不会在乎输赢,我们也不会失去那些输球的客人。”哈利开口奉承道。
“其实在乎输赢也是一件好事情,有好胜心才会有进步,只不过因为输一次而放弃的话,就太得不偿失了,失败总是会令人成长的。更何况这只是一场竞技比赛,而不是生死决斗,即便是输了还有无数次重新来过的机会。”菲尔缓缓解释道。
……
菲尔给台球制定了一套比赛规则,从这一刻起,这个魔法世界里刚刚诞生的台球被赋予了竞技性,而变成了体育运动。
游戏和体育运动之间最大的区别,并不是参与者需要消耗多少体能,而是有没有竞技性。一种游戏,一个人称之为“玩”,两个人互相竞争就可以叫做“比赛”。现代体育中很多的竞技项目,都是从游戏演变而来的。游戏可以消磨时间,可以带给人们快乐,而当游戏中掺杂了竞争,就变成了体育运动。
体育运动原本就是一个现代的词汇,现代体育的历史也不过区区一百多年而已,在现代体育还没有形成概念的时代里,所有的体育运动也都被当成是一种游戏。
比如十八世纪末的时候,人们踢一场足球,就是在玩游戏。或许在家长眼中,那些在足球场上挥洒汗水的热血少年们,正在不务正业的玩耍,足球简直是荼毒青少年的毒药,是社会的毒瘤!
而到了二十世纪末,那些蹲在网吧里开黑的少年变成了不务正业的玩耍,网络游戏是荼毒青少年的毒药,是社会的毒瘤!踢足球却成了一种提高身体素质的正能量活动。
等到了二十一世纪,网络游戏也发展出了竞技性,成为了电子竞技,于是网络游戏也变成了体育总局认可的正式体育项目,成名的电子竞技选手数钱数的很开心。
可以说竞技性正是体育运动魅力之所在。一项体育运动,之所以会吸引人依靠的就是竞技性,竞技性的下降,也会导致这项体育运动变得日渐弱势。
人总是会有争强好胜的心理,竞争是人类进步的动力源泉,体育运动的竞技性,恰好就迎合了人类争强好胜的心理,让人在竞争中享受到胜利所带来的乐趣。
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