第二十六章 人与NPC最基本的信任呢-《修真回收进化》


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    星空古船漂流中,张阳无意往窗外一瞥。

    一个星空古门,缓缓地,缓缓地,和星空古船擦肩而过。

    张阳愕然,为啥不通过这个星空古门要错开?

    带着一肚子疑惑,张阳走到操纵法阵的修士跟前:“前辈,为何不从星空古门走?”

    修士缓缓收起操控法阵的双手,眼中寒光一闪,忽然冷笑:“受限于主神,本尊无法脱离那片空间,但若是被天选者带出来,再杀掉他,本尊就是自由身了,为防你等中途逃脱,本尊还使计让你等放下了逃生船。真是好骗啊,说什么都信。以本尊的身份,这样一艘星空古船真是再好不过了!”

    “你!你说什么!”张阳根本没想过NPC会坑人,但还没等到他再说什么,这修士已经一指点出,一点寒芒直接穿透了张阳眉心!

    啊好气!人与NPC之间最基本的信任呢?

    叮!你死亡了,扣除20年寿元。

    叮!基础寿元60年+炼气境寿元60年,扣除20年寿元,您还有100年寿元,若寿元不足,您将会被主神抹杀!

    叮!您复活了!

    看来新版本的死亡机制是按寿元来扣,想像是内测版本的时候,和雷千钧对秒打法直接废掉变成了不可能,这个版本必须提升境界来防止秒杀才行了。

    拉开系统,张阳看看系统。

    新版本相对有了描述。

    回收系统LV0。

    系统经验:0/1000

    煞气点:0(煞气点可以1:1兑换系统经验;煞气点通过接触杀生物品获得)

    扩展模块:金币商店、交易市场(锁)。

    金币商店购买列表:干粮,水。

    干粮:1斤/1金币。

    水:1牛皮水袋(2500ml)/1金币。

    商店经验:0/10(商店经验通过回收次数获得,每回收1次获得1点经验。)

    商店点:0(商店点通过堆积商店经验获得;商店点可以随机扩充金币商店购买列表一项。)

    金币余额:89亿。
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